Данные в Scratch. Примеры и задачи — Уроки для школьников в Скретч
Урок: Данные в Scratch. Примеры и задачи Переменная — это величина, которая в процессе выполнения программы может изменять свое значение. Переменные могут понадобиться нам в программе, если мы хотим что-то посчитать (наприПодробнее…